Search for collections on PNUP Repository

Pengembangan Game Edukasi 3D Aksara Lontara Untuk Meningkatkan Minat Belajar Bahasa Bugis Berbasis Android

Nurhidayat, A. Alam (2025) Pengembangan Game Edukasi 3D Aksara Lontara Untuk Meningkatkan Minat Belajar Bahasa Bugis Berbasis Android. Diploma thesis, Politeknik Negeri Ujung Pandang.

[thumbnail of Skripsi] Text (Skripsi)
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI 3D AKSARA LONTARA ...pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[thumbnail of Skripsi] Text (Skripsi)
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI 3D AKSARA LONTARA ... SAMPUL,ABSTRAK,BAB I,II,III,V dan Daftar Pustaka_compressed.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Perkembangan teknologi digital saat ini membuka peluang besar bagi pelestarian budaya lokal melalui media pembelajaran interaktif. Salah satu upaya yang dilakukan adalah dengan mengembangkan game edukasi 3D berbasis Android yang memperkenalkan Aksara Lontara dan Bahasa Bugis kepada anak-anak usia 9–10 tahun. Game ini diberi nama “MALLONTARA’”, singkatan dari Magguru Lontara’ yang berarti belajar Lontara, dan dirancang untuk menumbuhkan kembali minat generasi muda terhadap warisan budaya daerah melalui pengalaman bermain yang edukatif dan menyenangkan. Game MALLONTARA’ menampilkan tiga mode utama, yaitu Belajar, Kuis, dan Petualangan (Adventure), yang dirancang sesuai dengan kemampuan kognitif anak usia sekolah dasar serta memuat unsur interaktif berupa huruf, suara, dan misi pembelajaran bertahap. Tahap pengujian dilakukan dengan dua metode, yakni Alpha testing menggunakan pendekatan Blackbox Testing untuk menilai fungsionalitas dan performa aplikasi, serta Beta testing melalui penyebaran kuesioner kepada guru bahasa daerah, mahasiswa multimedia, dan anak-anak sebagai pengguna akhir. Hasil pengujian menunjukkan tingkat kelayakan yang sangat tinggi dengan rata-rata penilaian di atas 90%, meliputi aspek konten edukasi, desain gameplay, antarmuka pengguna, dan efektivitas sebagai media pembelajaran. Hasil tersebut membuktikan bahwa MALLONTARA’ layak digunakan sebagai media pembelajaran inovatif yang tidak hanya memperkenalkan Aksara Lontara secara interaktif, tetapi juga berperan dalam meningkatkan minat belajar Bahasa Bugis serta mendukung pelestarian budaya lokal melalui teknologi digital.

Kata Kunci: Game Edukasi 3D, Aksara Lontara, Bahasa Bugis, Android, GDLC, Blackbox Testing, Beta testing.

Item Type: Thesis (Diploma)
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Jurusan Teknik Informatika dan Komputer > D4 Teknik Multimedia dan Jaringan
Depositing User: Unnamed user with username 197509082001121002
Date Deposited: 11 Mar 2026 05:32
Last Modified: 11 Mar 2026 05:32
URI: https://repository.poliupg.ac.id/id/eprint/13446

Actions (login required)

View Item
View Item